Kategorienarchiv: Kram

Nov 30 2015

Was ich geplant habe

Ich hab Bock! Und zwar auf einige Spiele, die ich schon lange nicht mehr in die Finger bekommen habe. Aus diesem Grund werde ich diese Spiele als Serie machen und ihr könnt euch auch daran erfreuen. Zunächst einmal: Die Serien Pesti Inc, Tekk Bros und Jade Empire laufen alle normal weiter. Sky Factory wurde pausiert, erst mal auf unbestimmte Zeit. Ich weiß nicht, wann ich darauf zurückkomme. Momentan weiß ich nicht mal, ob ich überhaupt zurückkomme. Aber egal – das steht erst mal in den Sternen. Auf jeden Fall wird nach Jade Empire eines der folgenden Spiele als Projekt kommen. Schreibe ich und ändere sofort meine Meinung – ich habe …

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Okt 28 2015

Warum ich es gut finde, dass so wenig Leute Jade Empire gucken

Ich hätte Grund zum Jammern. So gut wie jedes Mal, wenn ich ein neues Projekte starte, welches nicht Minecraft behandelt, muss ich befürchten, dass es kaum jemand guckt. Ich hielt mich inzwischen für einen Minecraft-Channel. Doch dann sah ich vor kurzem wieder die Aufrufe für Asterix & Obelix XXL. Durchschnittlich gab es in dieser Serie 200 Klicks pro Video. Eine gigantische Statistik für meinen Kanal! Ich habe also überlegt, woran das liegen könnte und die Erklärung, die mir dazu eingefallen ist, ist sehr schmeichelhaft. Natürlich wird grundsätzlich ein gewisses Interesse für Asterix vorgeherrscht haben – solche Zahlen hat keine meiner Serien erreicht! Aber es ist noch etwas wichtig. Etwas, was …

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Okt 27 2015

Was ich heute geleistet habe

Wir alle kennen das, wenn uns gewisse Dinge über den Kopf wachsen. Doch ich wäre nicht Pesti, wenn ich das nicht irgendwie in den Griff bekäme. Zumindest gestern habe ich, nachdem Glenvan mich bis 19 Uhr davon abhielt, eine Episode Tekk Bros geschnitten, damit sie heute veröffentlicht werden konnte. Bedeutet: Schnitt, Encode und Upload an einem Tag. Heute war aber noch besser! Ich war normal arbeiten, nahm danach Pesti Inc auf und habe dann ein Video für morgen fertig gemacht. Bedeutet: Aufnahme, Schnitt, Encode und Upload an einem Tag und das mitten in der Woche. Also bitte – an alle, die behaupten, man könne in der Woche nicht aufnehmen oder …

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Okt 20 2015

Was mich an Hearthstone stört

In den letzten Tagen habe ich mit Hearthstone begonnen. Und es hat mich gleichermaßen erfreut, wie maßlos geärgert. Das ist nicht cool, weil ich nicht so recht davon wegkomme, obwohl ich mich kontinuierlich darüber aufrege. Das Spielprinzip ist cool und die Kämpfe zur Einführung haben mir richtig viel Spaß gemacht. Natürlich hatte man immer gewisse Vorteile, um an das Spiel und seine Mechaniken herangeführt zu werden aber ich erkannte das Potenzial und es hat einfach Spaß gemacht. Die ersten Spiele gegen menschliche Gegner waren aufregend und ich habe mich größtenteils gut geschlagen. Ich habe vernünftig gespielt und dann auch die Belohnung dafür eingefahren. Plötzlich war es damit aber vorbei. Mit …

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Okt 06 2015

Harvest Moon kommt wieder

Ein paar Leute machen sich wohl Gedanken über Harvest Moon. Das müsst ihr nicht! Ja, Harvest Moon ist unplugged und ja, außer dem bloßen Spielen kostet es mich kaum Zeit. Aber ich habe jetzt schon seit über drei Wochen einen anhaltenden Husten und auch in den aktuellsten Aufnahmen habe ich noch viele unangenehme Geräusche rausgeschnitten. Gerade weil Harvest Moon unplugged ist, konnte ich euch das bis jetzt nicht zumuten, weil ich dort dann nichts rausschneide. Ich versuche aktuell also, einen Tag zu erwischen, an dem ich eine gute halbe Stunde durchgängig reden kann, ohne in einen Hustanfall auszubrechen. Ich gebe aber mein bestes, vielleicht sogar noch diese Woche eine neue …

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Okt 02 2015

Hallo Welt! Ich bin nicht dumm!

Ein YouTube Kanal lebt von seinen Zuschauern. Wenn niemand da ist, um das Zeug zu gucken, dann würde es auch niemand produzieren. Natürlich kann man argumentieren, dass der Producer die Videos macht, weil er selber Spaß daran hat aber der Spaß kommt nachträglich dadurch, dass die Videos geguckt werden und die Zuschauer damit glücklich sind und gut unterhalten wurden. Niemand würde einen Kanal weiterführen, wenn er kontinuierlich null Aufrufe einsackt. Da verschwindet die Motivation und man spielt wieder für sich. Jedenfalls ist für die Motivation und den nachträglichen Spaß an den eigenen Videos die Kommunikation mit den Zuschauern ganz wichtig. Ein Kommentar, der praktisch nur aussagt, dass dem Zuschauer das …

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Sep 26 2015

Meine Together-Projekte sterben einen frühen Tod

Ich mag Together-Projekte. Ja, wirklich! Es ist für mich meistens eine entspannendere und lustigere Aufnahme als alleine. Ich muss nicht die ganze Zeit reden, kann immer wieder mal Luft holen, andere Meinungen einholen, Probleme zusammen lösen und meist viel lachen über den Blödsinn, den man alleine einfach nicht erleben kann. So geht eine teils dreistündige Aufnahme schnell vorbei und man hat Material ohne Ende. Das ist super! Doch es gibt eine merkwürdige Eigenschaft, neben den positiven, die alle Serien bis jetzt teilen: Sie laufen nicht all zu lange. Fangen wir mal bei der ersten Serie an, die ich durchgängig mit einem Partner gemacht habe: Agrarian Skies. Glenvan kam zwar erst …

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Sep 22 2015

Filmfreigaben, die nicht von dieser Welt sind

Vor ein paar Wochen war Filmbörse in Berlin und ganz traditionell decke ich mich auf diesem Flohmarkt für Filme ordentlich ein. Es handelt sich hierbei um einen abgeriegelten Bereich, zu dem nur Volljährige Zugang bekommen. Dadurch dürfen auch diverse Filme verkauft werden, die keine deutschen Freigaben bekommen haben. Bedeutet also, man kommt hier ganz leicht ohne hohe Importkosten an teils indizierte Filme. Natürlich sammel ich alleine durch mein Interesse an dem Medium, an Horror- und Splatterfilmen schon im Vorfeld viele Informationen, lerne neue Titel kennen und meine Wunschliste wächst. Auch dieses Mal konnte ich wieder viele Filme ergattern, die ich gerne sehen möchte. Vor wenigen Minuten nun habe ich einen …

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Sep 15 2015

Warum ich Botania nicht mag & wie man Modpacks tötet

Zunächst einmal: Wir reden über Minecraft, nur damit das klar ist. In den letzten Tagen habe ich mich im privaten Sektor, also ausnahmsweise ohne Aufnahme, mal daran gemacht, diverse Modpacks auszuprobieren. Also ich sag zwar „diverse“ aber eigentlich meine ich nur zwei. Konkret geht es dabei zunächst um Forgecraft. Das war lange lange Zeit ein exklusives Modpack für bestimmte YouTuber, Modexperten, Modautoren und evtl. noch Curse- oder Feed the Beast-Mitarbeiter. Diese hatten exklusive Spiel- und Aufnahmerechte nicht nur für das Modpack selber, sondern auch für manche Mods oder neue Versionen. Sie sind praktisch sowas wie ein offizielles Testteam. Dort konnte man auch zum ersten Mal Immersive Engineering bewundern, bevor es …

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Sep 10 2015

Uploadplan

—————————- Aktuelle Hinweise: –

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