Schlagwort-Archiv: Braid

Aug 22 2013

Braid #6 – Welt 1

In der letzten Welt von Braid finden wir uns plötzlich in der eigentlichen ersten Welt wieder. Und die Suche nach der Prinzessin kommt zu einem Ende…

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Aug 20 2013

Braid #5 – Zaudern

In diesem Level können wir die Zeit an einem bestimmten Punkt in der Welt stark verlangsamen. Daraus ergibt sich das große Problem, welcher Ort denn nun der beste ist.

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Aug 19 2013

Braid #4 – Zeit und Entscheidung

Mit einem Schlag hat die Welt einen Schatten bekommen. Und dieser verhält sich nach einem Zurückspulen der Zeit genau so, wie wir es getan haben. Fast so wie ein … Schatten.

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Aug 13 2013

Braid #3 – Zeit und Ort

Die Zeit ist vom Ort abhängig. Oder besser – von der Bewegung. Denn wenn wir dieses Mal nicht in Bewegung sind, regt sich gar nichts.

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Aug 12 2013

Braid #2 – Zeit und Geheimnis

In jeder Welt bekommen wir eine neue Kraft und dieses Mal verhalten sich nur manche Gegenstände so, wie wir es erwarten würden. Wir müssen also in zwei Richtungen gleichzeitig denken.

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Aug 08 2013

Braid #1 – Zeit und Vergebung

Zunächst wirkt in Braid alles normal. Der kleine aber feine Twist offenbart sich uns erst, als wir ihn tatsächlich brauchen. Und dann wird diese Kraft zu einem unverzichtbaren Hilfsmittel.

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Jun 08 2013

Braid & Limbo – wirklich?

Ja, ich habe zwei Spiele in meine geplante Liste gesetzt, die manch einer vielleicht mit einem Stirnrunzeln betrachten mag, weil sie wahrscheinlich schon sehr oft ein Let’s Play auf YouTube bekommen haben. Und ihr werdet es kaum glauben – auch ich habe über diese Tatsache nachgedacht. Dann kam mir aber ein anderer Gedanke.

Ich spiele Spiele und mache Videos daraus, weil ich viel Spaß damit habe. Ich suche mir Spiele aus, die ich so gut finde, dass ich sie mit anderen teilen möchte. Ich mache das alles, weil es mir Freude bereitet und deshalb lasse ich mich nicht von anderen Leuten abhalten, nur, weil es schon eXtrem! oft gemacht wurde.

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Sep 21 1989

[Test] Braid

Braid ist etwas Besonderes. Es ist nicht einfach nur ein geiles Jump’n’Run, sondern vor allem ein sehr cleveres Puzzlespiel.

Der Hauptaspekt liegt darin, die Zeit im Spiel beliebig oft und beliebig lang zu manipulieren. So ist es ohne Probleme möglich, die Zeit zurückzudrehen und Fehler auszubessern. Man kann praktisch nicht sterben oder verlieren. Das klingt jetzt so, als ob Braid zu leicht für diese Welt wäre, doch dem ist nicht so. Später im Spiel trifft man nämlich auch auf Gegenstände, die sich von der Zeit nicht beeinflussen lassen oder solche, die sich nur bewegen, wenn man sich selbst bewegt und wenn man rückwärts geht, läuft auch die Zeit rückwärts.

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