Wie ihr alle wahrscheinlich bemerkt habt, sind die Videos auf meinem Kanal generell in ihrer Länge geschrumpft. Ich mochte eine relativ variable Länge irgendwo zwischen 18 und 25 Minuten. Damit konnte ich stets alles zeigen, was ich zusammenhängend zeigen wollte (z.B. den Bau des Crushers aus Immersive Engineering in Pesti Inc) aber ich konnte auch …
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Aug. 18 2015
An alle Zuschauer: Bitte überprüft eure YouTube-Einstellungen!
In den letzten Tagen habe ich vermehrt Kommentare unter meine Videos bekommen, auf die ich nicht antworten konnte. Nicht, dass ich nicht wollte oder mir nichts dazu eingefallen ist (letzteres passiert auch manchmal!), sondern ich konnte gar nicht antworten, weil ihr das in euren Einstellungen unterbunden habt! Ich weiß, sowas passiert wahrscheinlich unbeabsichtigt und vielleicht …
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Aug. 14 2015
Nachfragen hilft!
Ich habe viel für meinen Kanal geplant. Und ich möchte demnächst auch damit anfangen. Nun besteht aber wieder einmal das Problem, dass ich mir wahrscheinlich schnell zu viel aufhalse. Mit der neuen Minecraftserie, die höchstwahrscheinlich auf SkyFactory hinauslaufen wird, und einem nicht-Minecraft-Projekt, das ich bald beginnen möchte, hätte ich vier regelmäßige Serien und dann noch …
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Aug. 11 2015
Projekte abseits von Minecraft
Seit ein paar Wochen nun erzähle ich schon davon, dass ich bald Projekte angehen werde, die mal wieder nichts mit Minecraft zu tun haben. Und ich habe stets eine mir wichtige Regel erwähnt, die dafür sorgen sollte, dass ich die Serie durchziehe: Ich veröffentliche die Videos erst, wenn ich komplett alles aufgenommen habe. Auf diese …
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Aug. 08 2015
Der Unterschied zwischen Frustration und hohem Schwierigkeitsgrad
Wir alle kennen die Games, die auf den Markt geworfen werden und von denen vor dem Release von einem hohen Schwierigkeitsgrad gesprochen wurde. Ob es nun stimmt oder nicht – nehmen wir mal an, diese Welle begann mit dem ersten Teil von Dark Souls.
Hier wurde der Spieler in eine Welt geschmissen, die ihn schlicht …
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Aug. 05 2015
Entwarnung für die Zukunft
Letzten Sonntag habe ich zusammen mit Glenvan ein neues Projekt für seinen Kanal gestartet. Es ist das erste Projekt auf seinem Kanal, bei dem ich Vollzeit dabei sein werde. Jedenfalls kommt es in diesem Spiel darauf an, miteinander zu kommunizieren und sich gegenseitig zu helfen. Alleine ist man recht aufgeschmissen und der Mitspieler kann einem …
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Aug. 03 2015
Mein Gaming-Sonntag – wo ist er hin?
Vor einiger Zeit hatte ich mal eine Sache beschlossen: keine Let’s Play-Tätigkeiten am Sonntag. Zu diesem Zeitpunkt spielte ich am Sonntag privat das Yogspack. Ganz ohne Aufnahme und ohne Encoding oder Upload, der im Hintergrund lief. Ich hab auch meistens keine YouTube Videos geguckt, keine Serie und den Fernseher ausgelassen. Ich habe einfach für mich …
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Aug. 02 2015
Guck mal! Warum eigentlich?
In letzter Zeit habe ich öfter darüber nachgedacht, wozu meine Rubrik Guck mal! eigentlich gut sein soll. Klar, sie ist ein Sammelsurium von verschiedenen Miniprojekten, die entweder nur aus einem oder sehr wenigen Videos bestehen. Doch inzwischen bin ich der Meinung, dass das mehr oder weniger witzlos ist.
Wenn ich von einem Spiel nur einen …
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Jul. 28 2015
Modveränderungen in Tekk Bros
Der ein oder andere hat vielleicht die Episode von Tekk Bros gesehen, in der wir erbärmlich von diversen Valkyren geschlachtet wurden. Für die, die es vergessen haben, hier eine Auffrischung:
Jedenfalls bringen uns diese Mobs keine wirklichen Vorteile. Zudem sind sie entschieden zu stark für’s Early-Game und zu frequentiert vertreten. Ich werde also für die …
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Jul. 28 2015
Neu ist besser!
Für diejenigen, die mein Video nicht gucken, sondern lieber meine Worte lesen wollen: nurKRAM.de hat jetzt einen neuen Nutzen! So werden sich multiple Tweets z.B. hier erstrecken, anstatt eure Timeline zu verstopfen. Dadurch muss ich mich nicht mehr so kurz fassen und ihr bekommt trotzdem alles mit, denn was ich hier scheibe, wird auf Twitter …
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