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Ab der nächsten Aufnahme FTB Inventions (ab Episode 46) werde ich Shadowplay zum Aufnehmen benutzen. Das war sonst performancetechnisch perfekt aber in der Verarbeitung ein Albtraum. Das hat sich evtl. geändert und daher die Testaufnahme. Klappt es nicht, muss die Aufnahme ohne Ingame-Sound verbleiben, weil es sonst in die Asynchronität abdriftet. Hier weniger dramatisch als in anderen Spielen.

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